Tuesday, September 27, 2016

Truco para tener S Rank en Metal Gear Solid 5:TPP Ep 29 METALLIC ARCHAEA

Hola gente. Les contamos que acabamos de subir el segundo video de nuestra guía del videojuego "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain" donde les enseñamos como obtener S Rank en las misiones.

En esta segunda entrega de la serie les decimos como lograr S Rank en el Episodio 29: METALLIC ARCHAEA.


Esperamos que este video les guste y les sirva. Los invitamos a suscribirse a nuestro canal de Youtube activando las notificaciones para saber cuando salgan los nuevos videos de esta serie, y esperamos que nos sigan en redes sociales.

Les dejamos todos los links abajo y esperamos verlos pronto, ya que en pocos días seguiremos con esta serie.

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Monday, September 26, 2016

Pokemon Go (Niantic, 2016)

Para la reseña del juego para celulares “Pokémon Go” por primera vez usaremos la de un blog amigo que nos ha dado el permiso para traducirla del inglés y publicarla. El blog en cuestión es Sailor Gamer, los invitamos a visitarlo y a seguirlo ya que pronto tendrá más y muy interesante contenido.


Cuando era chica, como tantos otros chicos al final de los 90’s estaba obsesionada con Pokémon. Pokémon Índigo fue lanzada en Estados Unidos en Septiembre de 1998 y es la historia de un chico que cuando cumple diez años de edad es capaz de salir de viaje para convertirse en un entrenador de Pokémon y a lo largo de su viaje encuentra problemas así como también nuevos amigos.

Así que, cuando escuché que Niantic estaba haciendo Pokémon Go y la habilidad de atrapar Pokémon en la vida real, inmediatamente volví a mis días cuando jugaba Pokémon Red en mi Gameboy Color. Así que, luego de largas semanas de chequear constantemente todos los días para ver si Pokémon Go había sido lanzado en Argentina, finalmente fui feliz de ver Pokémon Go en el Google App Store.

Lo descargué e hice mi avatar y elegí mi primer Pokémon, un Bulbasaur, pero también pueden elegir entre Charmander, Squirtle, y Pikachu. Para obtener Pikachu tienen que avanzar más allá de estas tres opciones.

De derecha a izquierda: Bulbasaur, Pikachu, Squirtle y Charmander
Y hablando de avanzar, la idea completa es hacer que la gente salga y se mueva, eso es exactamente lo que esta aplicación te alienta a hacer.

Primero tenés que caminar a las Poké Paradas cerca tuyo, o podés visitar las que están un poco lejos, y por caminar sos recompensado en las Poké Paradas con Pokeballs para atrapar Pokémons, Revives para tus Pokémon después de que usen todo su HP en un Gimnasio, Pociones para recuperar HP y Huevos que se rompen y te dan Pokemon.

Para romper los huevos tienen tres opciones:

En cuanto a la distancia que tendrán que caminar para romperlos, tienen los de 2, 5 y 10 kilómetros. Los huevos de 2 kilómetros parecen ser los Ratatas, Weedles, Pidgeys y Carterpies básicos, con el ocasional Zubat. 

Los huevos de 5 kilómetros tienen más chances de ser Pokémon poco comunes. Pero lo que ustedes realmente quieren son los huevos de 10 kilómetros. Para darles una idea, el último huevo de 10 kilómetros que rompí me dio Ponyta.

En las Poké Paradas también ganar más Incubadoras. Originalmente ustedes tienen una infinita, pero sólo pueden usar una a la vez. Eso es a menos que usen una de las incubadoras extra, en ese caso pueden incubar dos o más huevos al mismo tiempo.

También pueden usar Módulos Cebo en las Poké Paradas para atraer Pokémons cercanos durante 30 minutos.


La creación del avatar es muy mínima, hay muy pocas opciones. Me encantaría poder cambiar estilos de peinado. Solo disponen de pelo puntiagudo para los hombres y cola de caballo para las mujeres. Y hay muy poca ropa, alguna sólo disponible en ciertos colores.

La idea en general del juego me gusta mucho, el hecho de que puedas literalmente salir a una aventura de Pokémon tal como Ash en el animé, pero desearía que se pudiera batallar contra otros Pokémon con tu Pokémon.

Me refiero a que cuando atrapás a un Pokémon salvaje es sólo uno, el Pokémon salvaje y una Pokébola. Mientras que en los juegos anteriores para Gameboy y en el animé se dice claramente que a menos que sea un Pokémon verdaderamente débil sacar tu Pokebola para cazarlo azarosamente sin atacarlo con uno de tus Pokémon no funcionará casi nunca.

Espero que con tiempo cambien este aspecto del juego y también espero que pronto se pueda pelear con otra gente.

Una vez que alcancen el nivel cinco y vayan a un gimnasio podrán elegir a qué equipo les gustaría unirse; estos pueden ser Equipo Instinto (Amarillo), Equipo Místico (Azul) o mi equipo, Equipo Valor (Rojo).

Cuando elijan un equipo podrán pelear por éste en su gimnasio local. Así es como realmente subirán de nivel. Incluso si pierden ganarán un montón de puntos de experiencia. Así que no tengan miedo de ir allí afuera e intentarlo. Siempre pueden curar a sus Pokémon cuando estén heridos.




Bueno, esta fue mi reseña de Pokémon Go, espero que les haya gustado y que se queden por más aquí en Sailor Gamer. Pueden seguirnos en Twitter, Facebook e Instagram. También chequeen la reseña que nuestro sitio Nerdy Eye Candy hizo de Pokémon Indigo, pueden verla aquí.

Tuesday, September 20, 2016

Truco para tener S Rank en Metal Gear Solid 5:TPP Ep 1 PHANTOM LIMBS

Hola amigos. Queríamos contarles que acabamos de subir el primer video de una serie en la que les enseñaremos como obtener S Rank en distintas misiones del videojuego "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain".

En esta primera entrega de nuestra guía les decimos como hacerlo en el Episodio 1: PHANTOM LIMBS.



Esperamos que este video les guste y les sirva. Los invitamos a suscribirse a nuestro canal de Youtube activando las notificaciones para saber cuando salgan los nuevos videos de esta serie, y esperamos que nos sigan en redes sociales.

Les dejamos todos los links abajo y esperamos verlos pronto, ya que en pocos días seguiremos con esta serie.

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Saturday, September 3, 2016

Hideo Kojima recomienda "El Clan" - 1er Aniversario de Metal Gear Solid V - Cosas Para Tener en Youtube


En esta ocasión tenemos tres cosas para contarles:

1 El desarrollador de videojuegos Japonés Hideo Kojima recomendó la película “El Clan”, producida por Pedro Almodóvar y dirigida por Pablo Trapero.

2 Hace dias secumplió el primer aniversario del lanzamiento del videojuego “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain”.

3 Ayer lanzamos nuestro canal de Youtube y nuestro primer video, en el cual nos explayamos sobre todo esto.

Los invitamos a verlo y suscribirse, ya que de ahora en adelante, además de hacerlo por aquí, usaremos esa plataforma para dar noticias, hacer recomendaciones, y todo lo que hacemos en este blog.

Esperamos que nos sigan y les dejamos nuestros links para que se mantengan al tanto de nuestras publicaciones.

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Thursday, August 18, 2016

No Man's Sky, Nuestra Opinión

Como prometimos en nuestro primer artículo sobre No Man’s Sky, nos hemos tomado una semana luego de su lanzamiento para PC y Playstation 4 (dicen que pronto sale también para Xbox), en la cual lo jugamos a diario, a fondo, por horas cada día, y ahora les damos nuestra opinión.

No Man’s Sky es un gran juego, que cumple con lo que promete, si bien tiene defectos y carencias menores que se le pueden perdonar y no le restan disfrute a la experiencia de jugarlo, aunque el juego ganaría mucho si estos defectos y carencias se corrigieran.

En No Man’s Sky comenzamos en un planeta desconocido, con nuestra nave averiada al punto de ser inservible, sin recordar qué pasó ni cómo llegamos allí.


Lo primero que tendremos que hacer será buscar materiales para reparar nuestra nave, así como también para mejorar nuestro traje espacial y nuestra multiherramienta, que nos servirá como arma y para minar materiales.

Luego de reparada la nave podremos seguir explorando, volando o a pie el planeta donde estamos, o salir al espacio a explorar otros mundos. Con el tiempo encontraremos estaciones espaciales donde podremos aparcar nuestra nave y comerciar con las naves de distintos tamaños que entran y salen constantemente, comprando o vendiendo materiales que guardamos en nuestro traje espacial. También podemos comprar esas naves si tenemos dinero suficiente, lo cual necesitaremos ya que podremos acceder a naves con mayor capacidad para llevar cargamento, y así almacenar mayores cantidades de materiales y productos para comerciar.

Tanto allí como en las oficinas de las estaciones espaciales conoceremos seres de otros planetas y razas, pero en las oficinas podremos usar las terminales para comerciar también con los productos que cargamos en nuestra nave, y los encargados del lugar nos darán cosas dependiendo de nuestras conversaciones y decisiones.



Con el tiempo seremos capaces de armar un Hyperdrive, propulsión más rápida que la luz que permite viajar a velocidad warp y saltar en el espacio a otros sistemas planetarios, y entonces el juego tarde o temprano nos presentará con tres posibilidades: Tratar de llegar al centro del universo viajando a través de agujeros negros, seguir el Camino del Atlas saltando a distintos sistemas con nuestro Hyperdrive, o tratar de desentrañar nuestro pasado y origen.

Si quieren saber más detalles de estas tres opciones deberán jugar No Man's Sky, porque no queremos revelar más de la historia para no arruinarle la experiencia a nadie. Sólo les diremos que por lo que sabemos podemos encontrar cuatro finales diferentes dependiendo de nuestras acciones desde el principio del juego.

Cuando volemos en el espacio, podemos ser atacados por piratas espaciales que tratarán de destruirnos para robar nuestro cargamento, por lo que deberemos asegurarnos de mejorar el armamento de nuestra nave.

También nosotros podremos convertirnos en piratas espaciales y atacar naves para robarles, pero esto nos dará una mala reputación en distintos sistemas planetarios y generará como consecuencia que en ocasiones traten de eliminarnos.

También podemos recibir llamadas de auxilio de naves que están siendo atacadas, u ofrecimientos de recompensas para cazar naves fugitivas. En cada caso podemos elegir tomar parte o no, y si lo hacemos siempre habrá consecuencias, buenas o malas, dependiendo de nuestras decisiones.

También podemos minar asteroides de los cuales extraeremos distintos materiales que luego podemos vender o usar para fabricar productos para mejorar nuestra nave, traje espacial o arma.

En nuestra opinión No Man’s Sky se beneficiaría si tuviera un sistema de navegación decemte del cual carece, o piloto automático que permita volar por grandes distancias sin tener que hacerlo manualmente. El videojuego espacial para PC “X2”, “X3” y otros de esa serie son un buen ejemplo de sistemas de navegación, en ellos podemos navegar sistemas planetarios desde la computadora de nuestra nave y programar viajes no sólo de nuestra nave sino de otras que poseamos, que podemos manejar remotamente y de la misma forma hasta comerciar desde donde estemos, otra cosa de la que carece No Man’s Sky, donde podemos cambiar de naves pero sólo podemos poseer una.

Hello Games, creadores de No Man’s Sky, ha anunciado recientemente que en próximas expansiones podremos poseer grandes cargueros y hasta estaciones espaciales, quizás entonces nos permitan poseer y manejar más de una nave a la vez, esperemos que también incorporen un sistema de navegación decente, porque el mapa espacial que posee el juego no lo es.

No Man’s Sky es un excelente simulador espacial. Para consolas es nada menos que el primero, y está hecho por una compañía independiente como Hello Games, que por más que cuenta con el apoyo de una corporación como Sony no deja de ser un grupo de sólo 14 personas, que creó un juego espacial que es legítimamente de mundo abierto, donde uno puede entrar y salir de planetas sin pausas para cargar gracias al innovador sistema de programación de generación procesal que usaron, donde difícilmente encontremos dos planetas o criaturas similares, donde cada sistema planetario es drásticamente distinto y el universo parece verdaderamente infinito.

Poniendo lo bueno y lo malo en la balanza No Man’s Sky es un juego glorioso que con un pequeño equipo de programadores y artistas supera en mucho técnicamente a varios antecesores de su estilo, que si bien carece de unas pocas cosas supera por mucho a juegos hechos por equipos más grandes y para computadoras mucho más poderosas que las consolas de nueva generación que no tenían hasta ahora ningún juego de esta clase. Y quien sabe, quizás en proximas actualizaciones se corrijan defectos y agreguen mejoras que lo hagan un juego perfecto, lo cual de todos modos está de por sí muy cerca de ser.

Lo recomendamos fervorosamente. Cada dia de juego les resultará una aventura espacial diferente, y por sobre todas las cosas jugarlo es una experiencia extraordinaria.

Los invitamos a disfrutarlo y les dejamos algunos links donde pueden seguir a los creadores de este gran juego.







Muy pronto seguiremos recomendàndoles cosas para tener.

Mientras tanto, para que sepan cada vez que publicamos algo, les recomendamos seguir este blog, nuestro Twitter https://twitter.com/CosasParaTener y nuestra pàgina de Facebook https://www.facebook.com/Cosas-Para-Tener-575176815878817/

Sunday, August 7, 2016

Galak-Z: The Void DLC para PS4 (2016, 17-Bit)

Luego de unos meses de demora con respecto a la versión para PC, acaba de salir para Playstation 4 “The Void”, la expansión para el genial videojuego “Galak-Z: The Dimensional” de la muy original desarrolladora 17-Bit.

“The Void” posee un ritmo todavía más vertiginoso que los anteriores modos y niveles de Galak-Z, y la música se encarga con tremendo éxito de motivarnos a entrar en esta acción trepidante para perseguir a nuestro Archi-Némesis “El Barón” de las Fuerzas Imperiales a través de The Void, teniendo que sobrevivir a hordas de toda clase de enemigos para continuar con nuestra persecución rumbo a la Tierra a través de incontables universos y realidades paralelas.

Esta vez, a la excelentemente lograda física del juego se agrega que estaremos viajando a través de portales espaciales, y si bien deberemos ir recorriendo de un punto a otro, todo a nuestro alrededor irá rotando progresivamente.


Deberemos cuidarnos de no chocar contra los bordes del vacío a través del cual viajamos surcando el espacio, y deberemos entrar y salir de distintas estructuras de naves y estaciones espaciales, algunas activas, otras en ruinas.

Abundan los restos de naves destruidas, que podemos esquivar en nuestro vuelo o tomar transformando nuestra nave en robot para lanzarlos contra nuestros enemigos.

The Void posee dos modalidades de juego:

Desafío Diario: Un desafío cuyas características -así como nuestro loadout de armamento- cambian todos dias. Podemos participar sólo una vez por día y nuestro puntaje se graba cuando morimos.

Void Run: En esta modalidad jugaremos infinitamente, podremos equipar nuestra nave con nuevas armas a medida que pasemos de nivel entrando a nuevos portales y dimensiones alternativas, y nuestro puntaje se grabará cuando nos maten.

En ambos modos competiremos con jugadores de todo el mundo por puntos, en rankings diarios y generales. También podemos competir con el puntaje que hayan obtenido nuestros amigos.

Con el lanzamiento de The Void para Playstation 4, 17-Bit ha reparado distintos problemas del juego así como también ha mejorado la estabilidad y performance en general.

The Void puede ser descargado gratuitamente si se posee el juego Galak-Z, u obtenido gratis comprando el juego por sólo 10 dólares.

Galak-Z, como ya hemos dicho anteriormente en este blog, es nuestro videojuego favorito en muchísimo tiempo, ya que es una genial reformulación de los mejores videojuegos de arcades de naves que tanto disfrutamos en nuestra infancia y adolescencia (quienes al menos llevamos algunas décadas jugando).

No lo dejen pasar. Se lo recomendamos muy especialmente. Les aseguramos que es garantía de infinitas horas de diversión, que se convertirán en meses y años de juego y acción frenética.

Si quieren experimentar el vértigo al mejor estilo de nuestras series favoritas de anime de robots transformables como si volaran un Veritech en Robotech o un Viper en las guerras espaciales de Battlestar Galactica, éste es el juego para ustedes.

Para terminar les dejamos algunos links para que sigan de cerca las novedades de Galak-Z y sus creadores, la genial desarrolladora de videojuegos 17-Bit.

Sitio web de 17-Bit http://17-bit.com/

Canal de Youtube de 17-Bit https://www.youtube.com/user/17BITGAMES

Twitter de 17-Bit https://twitter.com/17_BIT


Muy pronto seguiremos recomendàndoles cosas para tener.

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Tuesday, August 2, 2016

Bates Motel (2013-2017 Universal Television, A&E)

Psicosis (Psycho 1960) la película dirigida por el genial Alfred Hitchcock basada en la novela homónima de Robert Bloch, considerada una de las mejores películas de todos los tiempos, generó varias secuelas en los años 80, una remake en los 90, y desde 2013 una precuela en forma de serie de televisión llamada “Bates Motel” cuya quinta y última temporada se emitirá en 2017 y es de lo mejorcito

Bates Motel fue creada por Carlton Cuse, Kerry Ehrin y Anthony Cipriano, y la produce Universal Television para la cadena de cable A&E.

La historia nos cuenta los acontecimientos previos que llevaron a lo que ocurre en la película Psicosis, comenzando con la mudanza de Norma y su hijo Norman a White Pine Bay, Oregon, luego de la muerte del marido de Norma, donde compran un hotel decididos a empezar una nueva vida.

Pero huir del pasado no les resultará fácil ya que rápidamente se verán envueltos en problemas de todo tipo en un pueblo chico que abunda en personajes sombríos y peligrosos con los que tendrán que lidiar al mismo tiempo que la relación entre Norma y su hijo Norman Bates se vuelve cada vez más enfermiza, y mientras la salud mental de Norman se deteriora.

En los últimos años florecieron -en cantidad, no calidad- las remakes de series y/o series basadas en películas de distintas épocas, con la mediocridad de sus guiones como caracteristica principal. Bates Motel es una honrosa excepción.


Los guiones muy bien escritos logran personajes creíbles y situaciones asfixiantes que nos mantendrán tensos de principio a fin a través de cada episodio y temporada.

Los conflictos se desarrollan con naturalidad, y si bien sabemos hacia dónde se dirige la serie por haber visto Psicosis, los personajes y situaciones creados para esta logran atraparnos y generar un interés renovado en este producto generado de una pelicula clásica.

Las muy buenas actuaciones de sus protagonistas principales (Vera Farmiga como Norma y Freddie Highmore como su hijo Norman Bates) así como del resto del elenco son fundamentales en el éxito de Bates Motel.

Cada temporada tiene sólo 10 episodios, lo cual la hace ideal para verla en maratones de Netflix (donde hasta la fecha hay 3 temporadas disponibles), y al ser cortas permiten un avance rápido en la historia a través de los escasos episodios que nos sumergiran en su trama cada vez más oscura y opresiva, a medida que Norman deja de ser un adolescente para convertirse en el personaje que conocemos de la pelicula que tan brillantemente hizo famoso Anthony Perkins.

Les recomendamos muy especialmente seguir esta excelente serie, estamos seguros que al igual que nosotros, no podrán esperar el momento de ver la quinta temporada una vez que le den una oportunidad.

Les dejamos un par de links para que sigan las novedades de Bates Motel en internet:

https://www.facebook.com/BatesMotelAETV

https://twitter.com/InsideBates


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