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Thursday, February 14, 2019

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain-Desarme Nuclear



¡Hola amigos!

Me enorgullece compartir con ustedes, querida audiencia, que hoy luego de las 10 am, volviendo a mi base en el videojuego de Konami creado por el genial Hideo Kojima Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, inesperadamente, me sorprendió atestiguar la escena llamada "Desarme Nuclear" de este maravilloso juego.

Para quienes no lo saben, este es un juego de guerra, con un fuerte mensaje anti-bélico, que se juega mayormente offline en su modo historia, pero en el cual también podemos combatir online con otros ejércitos privados como el nuestro de jugadores reales como nosotros invadiendo sus bases y defendiéndonos de sus intentos de invasión.

En esa modalidad, uno también puede secuestrar bombas atómicas de bases enemigas, que luego podemos desactivar o sumar a nuestro armamento, pasando a convertirnos en una ameenaza más grande para el mundo, así como un objetivo más importante para ser invadidos.

Y por supuesto, uno también puede desarrollar sus propias bombas atómicas.

Se sabía de la existencia de este escena en el juego, que se dispara si alguna vez se logra eliminar hasta la última bomba nuclear. Nunca fue claro si esto debe pasar a nivel mundial, nacional, o quizás de un server individual. Cerca de un año atrás esto ocurrió pero debido a alguien hackeando, pero que demostró que esta escena estaba activa en caso de que sucediera el desarme.

Grupos de jugadores alrededor del mundo se han formado persiguiendo el objetivo del desarme nuclear, yo mismo he secuestrado bombas nucleares de bases que invadí para luego desactivarlas. También he hecho un par de bombas propias, pero una me la robaron y la otra la desactivé al cambiar de opinión.

Y finalmente, como les digo, inesperadamente fui testigo volviendo a mi base, de esta escena emocionante y maravillosa, con otro gran profundo mensaje anti-bélico de los muchos que desde el principio abundaron en esta saga histórica de videojuegos.

Por lo cual no tardé en asegurarme de tenerla grabada, e inmediatamente subirla a nuestro canal para compartirla con ustedes.


Antes de despedirnos les contamos que, si quieren saber cómo obtener S Rank en todas las misiones de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (para desbloquear el personaje de Raiden) tenemos una lista de reproducción con una serie de videos enseñándoles cómo hacerlo en diferentes misiones. En cualquier momento seguiremos con esa serie, aquí les dejamos el link por si quieren pegarle un vistazo https://www.youtube.com/playlist?list=PLMmYWe3z_hCNPzG_RIRvP0EAmPI9n366O

También tenemos un artículo en este blog detallándoles cómo recuperar al personaje de Quiet luego de que por ciertas circunstancias dejemos de tenerla en el juego, aquí tienen el link https://cosasparatener.blogspot.com/2016/03/truco-para-recuperar-quiet-en-metal.html


Esperamos que el video les guste. Si es así por favor dennos pulgar arriba, y suscríbanse a nuestro canal de Youtube clickeando luego la campana para activar notificaciones así se enteran al instante cada vez que subamos un nuevo video o hagamos una transmisión en vivo.

Nos vemos pronto y abajo les ponemos todos los links.
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Saturday, September 3, 2016

Hideo Kojima recomienda "El Clan" - 1er Aniversario de Metal Gear Solid V - Cosas Para Tener en Youtube


En esta ocasión tenemos tres cosas para contarles:

1 El desarrollador de videojuegos Japonés Hideo Kojima recomendó la película “El Clan”, producida por Pedro Almodóvar y dirigida por Pablo Trapero.

2 Hace dias secumplió el primer aniversario del lanzamiento del videojuego “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain”.

3 Ayer lanzamos nuestro canal de Youtube y nuestro primer video, en el cual nos explayamos sobre todo esto.

Los invitamos a verlo y suscribirse, ya que de ahora en adelante, además de hacerlo por aquí, usaremos esa plataforma para dar noticias, hacer recomendaciones, y todo lo que hacemos en este blog.

Esperamos que nos sigan y les dejamos nuestros links para que se mantengan al tanto de nuestras publicaciones.

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Friday, May 13, 2016

"HideoTube" Programa 3

Hideo Kojima, el gurú japonés de los videojuegos, nos deleita nuevamente con la tercera entrega de su programa mensual en Youtube llamado "Hideo Tube".

En esta ocasión, grabando en el Museo Nacional de la Ciencia Emergente y la Innovación en Miraikan, Odaiba, donde se celebra hasta el 30 de Mayo “Game On”, una exposición sobre la historia de los videojuegos que cuenta con más de 120 juegos de arcades y consolas que la gente puede jugar, además de experimentar con nuevas tecnologías.


Junto a su colega y amigo Kenji Yano (quien ahora también forma parte de Kojima Productions), Hideo Kojima nos cuenta que el canal de Youtube ha recibido el botón de plata por superar los 100.000 suscriptores, y que desde el programa anterior ha estado viajando e investigando nuevas herramientas y tecnologías, además de buscas nuevas oficinas y reclutando personal para el desarrollo de su nuevo proyecto, el juego exclusivo para Playstation 4 en el que está trabajando desde su partida en malos términos de Konami.

A continuación recorren Game On, jugando a toda clase de arcades como Pong (1976), Marble Madness (1984, primer juego de Mark Cerny), Galaga (1981), Hang On (1985) y Mario Bros (1983). Luego los vemos tomándose fotos con fanáticos de Polonia y después nos muestran distintos formatos de almacenamiento de software usados en videojuegos, como por ejemplo cintas de papel, tarjetas perforadas, cintas magnéticas de carrete abiento, cassettes de Datasette, Floppy Discs de distintos tamaños, cartuchos Rom, y finalmente CDs, DVDs y Blu-rays.

Después vuelven a los videojuegos mostrando Virtua Fighter (1993), primer juego en 3D de lucha utilizando polígonos, luego pasan a jugar Ridge Racer (1994) en una Playstation 1, juego que ya poseía texturas agregadas.

También muestran una variedad de revistas japonesas de videojuegos en exposición como Famitsu, Login y distintas guías para distintos videojuegos, sin las cuales era prácticamente imposible avanzar en ellos, 

Luego los vemos admirando variedad de antiguos juegos móviles “Game & Watch” de una y dos pantallas, y finalmente probando el muy esperado visor de realidad virtual de Playstation VR.

El video termina con Hideo Kojima y Kenji Yano invitando a la audiencia no sólo a suscribirse al canal sino a sumarse a Kojima Productions, que sigue buscando talentos en variedad de categorías. Así que amigos, entren a la parte de búsqueda de trabajo del sitio web de Kojima Productions y prueben suerte, quizás terminen trabajando en la empresa de este titán de los videojuegos que nos ha dado tantas satisfacciones durante las últimas tres décadas.

Y por supuesto, suscríbanse al canal de Youtube de Kojima Productions para apoyarlo y que siga haciendo su programa “HideoTube”. El video que acabamos de comentar de momento posee subtítulos en inglés, pero aún no en español. Seguramente estarán disponibles a la brevedad, ellos invitan a quienes quieran realizarlos a agregarlos al video. Pero para quienes no hablen inglés y no puedan esperar a que se agreguen los subtítulos, aquí les hemos comentado el contenido del video.


Muy pronto seguiremos recomendàndoles cosas para tener.

Mientras tanto, para que sepan cada vez que publicamos algo, les recomendamos seguir este blog, nuestro Twitter https://twitter.com/CosasParaTener y nuestra pàgina de Facebook https://www.facebook.com/Cosas-Para-Tener-575176815878817/

Monday, April 18, 2016

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami/Kojima Productions, 2015)

De la mente del visionario Hideo Kojima llegó en 2015 esta nueva entrega de la saga de su creación, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

La historia comienza nueve años después de los acontecimientos del capítulo anterior de la saga -Metal Gear Solid V: Ground Zeroes-, con Snake despertando en una camilla de hospital, teniendo que escapar rápidamente para no ser asesinado.

Luego de los primeros tutoriales que debemos seguir en medio de escenas de acción vertiginosas tendremos que dedicarnos a volver a construir nuestra Base Madre en medio del océano, para después ampliarla construyendo nuevas plataformas, secuestrando soldados con variadas capacidades que tras cierta persuasión pasarán a trabajar de nuestro lado, y así podremos enviarlos en misiones para recolectar recursos, dividirlos en unidades de investigación y desarrollo para que creen tecnología y armas, se encarguen de la seguridad, inteligencia, etc.

También podremos (en caso de querer hacerlo) ponernos en la piel de esos soldados y manejarlos en las distintas misiones en Sudáfrica y Afganistán en lugar de usar a Snake, esto permitirá -en caso de éxito- mejorar sus habilidades.


Durante el juego reencontraremos personajes conocidos de otros capítulos de la serie, y conoceremos otros nuevos que se sumarán a nuestras filas, como la francotiradora experta Quiet, uno de los puntos altos y revolucionarios del juego, y nos animamos a decir que de los videojuegos en general hasta la fecha, por cosas que descubrirán al jugarlo.

Cuando vamos a misiones podemos llevar un compañero con nosotros, estos pueden ser Quiet, D-Dog, D-Horse o el Walker Gear.



Quiet se dedicará a vigilarnos a distancia, y puede disparar balas o dardos tranquilizantes siguiendo nuestras órdenes, o según su criterio, dependiendo de lo que le digamos o de la situación. También puede disparar a granadas que arrojemos para ayudar a direccionarlas y darles un impulso extra.



Quiet nos salvará incontables veces y lamentaremos no tenerla en miles de ocasiones. Puede marcar a los enemigos que ve, pero si no los ve, no podrá hacerlo.

En determinado momento del juego, por motivos que no revelaremos para no arruinarles la sorpresa, dejaremos de tenerla como compañera. Pero a no desesperar, hace meses publicamos el truco para recuperar a Quiet en este blog, si lo necesitan, solo vayan a ese link, y sean felices nuevamente.



D-Dog, el perro o lobo que rescatamos de cachorro en una misión crecerá y se convertirá en uno de nuestros mejores amigos en el campo de batalla, pudiendo marcar a seres humanos, animales, vehículos y armas gracias a su olfato, lo cual lo hace incomparable. También puede atacar mortalmente o herir -según ordenemos- con un cuchillo o con una picana eléctrica puede aturdir enemigos. Será de vital importancia para encontrar y rescatar prisioneros.



D-Horse, como buen caballo puede defecar según ordenemos, y su materia fecal hará resbalar vehículos enemigos -no estamos bromeando-, será la forma más rápida y práctica de movernos pudiendo trepar montañas y saltar obstáculos. La desventaja es que no marca enemigos que si no vemos nos tomarán desprevenidos.

El Walker Gear es una especie de andador cibernetico que posee distintas configuraciones de armas, ametralladoras, lanza misiles, pistolas de dardos tranquilizantes y lanzallamas. Posee también brazos para cargar u atacar enemigos con cuchillas gigantes, y también puede transportar objetos, que podemos robar así como personal enemigo como dijimos antes. También ayuda a marcar enemigos y puede ayudarnos a movernos rápido a menos que se trabe en el terreno o reciba mucho fuego enemigo.


El elenco

En Metal Gear Solid V: The Phantom Pain -así como en su antecesor Metal Gear Solid V: Ground Zeroes- la voz de Snake está a cargo del actor de Hollywood Kiefer Sutherland, quien si bien hace un excelente trabajo con su voz tan característica, entristeció a muchos que aún no pueden acostumbrarse a que Snake no sea interpretado por el actor y guionista David Hayter, quien ha puesto su voz al personaje de Snake desde que la tecnología lo hizo posible en la serie.



Por su parte Stefanie Joosten le pone su hermosa cara, cuerpo y voz al personaje de Quiet, el principal personaje femenino, la inolvidable francotiradora que nos roba el corazón a todos en este juego.

Esperemos que Kojima vuelva a incluirla en sus próximos proyectos ya que todos queremos volver a jugar con ella, cuidándonos y tarareando en nuestro oído como en este juego si es posible.

El resto de los personajes principales siguen siendo interpretados por los actores originales: “Ocelot” es Troy Baker, “Kazuhira Miller” es Robin Atkin Downes, Christopher Randolph es “Huey Emmerich”, James Horan es “Skull Face” y Tara Strong es “Paz Ortega Andrade”, entre otros.


Campos de flores para Metal Gear y Kojima

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es una flor en medio del inmenso desierto de mediocridad que muchas veces parece ser el mercado de los videojuegos. Es una de esas pocas joyas que logra que se vaya considerando a los videojuegos como un nuevo género artístico. Es un juego de guerra que posee un potente mensaje antibélico, que refleja a la perfección con su historia los horrores y los crímenes de guerra, el uso de niños como soldados, los dolores físicos y psicológicos que provoca en sus víctimas y a la vez en sus victimarios, así como lo que hay detrás de cada guerra: codicia y un inmenso mercado que desangra al mundo cada día más.

Como juego logra un nivel de inmersión que no tiene precedentes, no sólo por ser un excelente simulador de guerra de los más completos que hemos visto, sino porque logra que el jugador se involucre emocionalmente con los personajes, como hemos dicho, de una forma que no hemos experimentado con anterioridad.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es uno de esos pocos juegos que uno puede jugar a diario por años sin cansarse, ya que siempre se puede seguir evolucionando, y aún luego de terminar la historia se puede seguir combatiendo contra otros ejércitos privados de todo el mundo, hechos por jugadores reales como nosotros, ya sea en variedad de batallas cortas con la extensión de Metal Gear Online, así como invadiendo bases enemigas, defendiéndonos de invasores en los distintos modo que ofrece.

Como sucede en cada capítulo de la saga, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain lleva más allá las innovaciones presentadas en juegos anteriores, y crea nuevas. La historia, como las anteriores, es intrincada y sofisticada, pero no se necesita ser un experto en la historia de Metal Gear para poder jugarlo o disfrutarlo.


Reflexiones finales (#FuckKonami)

Es una pena que esta entrega marque el final de la era Kojima en la serie de su creación dado al maltrato hacia el autor y cantidad de sus empleados por parte de la empresa Konami desde el cambio de su presidente, conocido por castigar a sus trabajadores reasignándolos a tareas que no tienen nada que ver con sus funciones y habilidades, como poner programadores a limpiar pisos y baños, restringirles el acceso a internet y hasta borrar el nombre de Hideo Kojima de las cajas de las copias físicas de los juegos de Metal Gear, por no terminar esta joya en menos tiempo.

Es lo que pasa cuando los directivos de las corporaciones no tienen la capacidad de entender que desarrollar videojuegos o hacer películas no se trata solamente de poner cosas en cajas para su venta, sino de un proceso bastante más complejo. Pero bueno, los directivos de muchas empresas se caracterizan por tener mentes muy simplistas que bordean la ineptitud, y que generalmente están movidas por la codicia y la corrupción, así como sucede con los líderes religiosos y políticos, que son quienes generan las guerras por los mismos motivos.

Al conocerse estos hechos los consumidores de videojuegos de todo el mundo se solidarizaron con Kojima y sus colegas trabajadores de Konami empezando la campaña viral conocida como #FuckKonami a la cual recomendamos a todos unirse. Recomendamos comprar Metal Gear Solid V: The Phantom Pain pero de la misma forma recomendamos no comprar ningún otro videojuego de esta compañía, que por múltiples motivos termina cagándose en sus clientes así como en sus empleados. Además, nuevas entregas de Metal Gear sin la presencia de su creador es una falta de respeto para todos.



Pero afortunadamente luego de la separación entre Kojima y Konami, Sony le ha ofrecido a nuestro creador de videojuegos favorito un trato que no pudo rechazar: La creación de un juego para Playstation 4 con todo el apoyo económico y la libertad creativa que necesite, hecho que aplaudimos sin poder esperar a disfrutar de tal juego cuyo nombre es aún desconocido pero sobre el cual aquí informaremos ni bien se sepa algo.


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Tuesday, April 12, 2016

HideoTube, el programa de Hideo Kojima en el canal de YouTube de Kojima Productions

Nos complace mucho inaugurar la sección de recomendación de canales de Youtube de este blog con el canal de Kojima Productions, compañía del gurú Japonés de los videojuegos Hideo Kojima.

En este canal el talentoso creador Hideo Kojima se dedica -en su programa HideoTube, grabado en el Youtube Space Tokyo junto a su colega Kenji Yano- a hablar entre otras cosas de una de las formas de arte que más lo apasiona e inspira, el cine. 


Desde su opinión en el primer video sobre la última entrega de los premios Oscar hasta recomendaciones en base a las cientos de películas que ve por año, este canal resulta no sólo una oportunidad de conocer un poco más profundamente a Kojima y sus gustos y fuentes de inspiración, sino una excelente guía para descubrir películas de todo el mundo que nuestro autor de videojuegos favorito devora ávidamente.

Los videos se encuentran en su Japonés natal, pero subtitulados en Inglés y Castellano, además de Árabe, Alemán, Polaco y Portugués.



Recomendamos que se suscriban al canal de Youtube de Kojima Productions que hasta la fecha posee dos videos, y si la audiencia y el tiempo de Kojima lo hacen posible, publicará más videos mensualmente. Además, suponemos que será una de las mejores fuentes de novedades sobre el proyecto en el que Kojima Productions está trabajando desde hace meses, un videojuego exclusivo para la consola Playstation 4.

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Thursday, March 3, 2016

Truco para recuperar a Quiet en Metal Gear Solid V The Phantom Pain


Este truco es algo que todo jugador del videogame “Metal Gear Solid V” necesita tener. Es legal, ya que fue publicado por Konami, y funciona en todas las plataformas (PCs y todas las consolas).

Para recuperar a Quiet (interpretada por la hermosa modelo y actriz Stefanie Joosten) debemos volver a jugar siete veces la misión 11. La séptima vez que lo hagamos, en vez de la palabra REPLAY en la misión veremos REUNION.

Al terminar la misión recibiremos en pantalla el mensaje:

“Unit function resumed (R&D Quiet)”


Esperamos que sean felices recuperando a Quiet.

Quizás les interese ver nuestra lista de reproducción de Youtuve donde explicamos cómo obtener S Rank en todas las misiones de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain para desbloquear al personaje de Raiden (el más rápido del juego, más aún que el Ciborg Ninja). Acá les dejo el link a la lista de videos que pronto tendrá más https://www.youtube.com/playlist?list=PLMmYWe3z_hCNPzG_RIRvP0EAmPI9n366O

Y si quieren ver la escena "Desarme Nuclear" hemos sido testigos de ella, séanlo ustedes también si no lo fueron aún https://cosasparatener.blogspot.com/2019/02/metal-gear-solid-v-phantom-pain-desarme.html


Esperamos serles de ayuda y que se diviertan.

Si les gustaron nuestros videos favor dennos pulgar arriba, y suscríbanse a nuestro canal de Youtube clickeando luego la campana para activar notificaciones así se enteran al instante cada vez que subamos un nuevo video o hagamos una transmisión en vivo.

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